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英雄伝説 空の軌跡FC:改 HD EDITION THE LEGEND OF HEROES -SORA NO KISEKI FC- 2012-12-13/PS3 ※PSP版「英雄伝説 空の軌跡FC」スタッフリストとほぼ同じ (「Special Thanks」項目に「Fontworks Inc.」を追加のみ) -Cast- Estelle Bright Akemi Kanda (神田朱未) Joshua Bright Mitsuki Saiga (斎賀みつき) Scherazard Harvey Yuka Shioyama (塩山由佳) Olivier Lenheim Takehito Koyasu (子安武人) Klose Rinz Yuko Minagushi (皆口裕子) Agate Crosner Takayuki Kondo (近藤孝行) Tita Russell Hiromi Kon-no (今野宏美) Zin Vathek Tetsu Inada (稲田徹) Anelace Elfead Masako Okochi (大河内雅子) Kevin Graham Ryouhei Nakao (中尾良平) Josette Capua Umeka Syoji (庄司宇芽香) Rolance Hikaru Midorikawa (緑川光) Richard Hiroaki Miura (三浦祥朗) 【Casting】 AONI PRODUCTION Co.,Inc. 【Voice Work】 Dirctor Seiji Miyazaki (宮崎誠二) Sound producer Rokuro Okuyama(AONI PRODUCTION Co.,Inc.) (奥山六郎) Producer Takashi Yoshida (吉田隆) -Development Members- 【Programming】 Hideyuki Yamashita (山下英幸) Noriyuki Chiyoda (千代田憲幸) Takayuki Kusano (草野孝之) Toru Endo (遠藤徹) 【Art and Graphics】 kazuki Nagao (長尾一樹) Takeshi Araki (荒木健) Shinichi Ito (伊藤慎一) Seiji Murakami (村上星児) Atsushi Takai (高居淳) Tomoko Sakai (酒井朋子) Hidenori Tanaka (田中英登) Hiroyuki Yabuki (矢吹浩之) Toshio Inoue (井上俊夫) Michiyo Sakai (酒井美知代) Kasumi Tanaka (田中香純) Izumi Ito (伊藤いずみ) Maiko Yoshida (吉田麻衣子) Nao Tatsuo (辰尾奈央) Nobuo Hayashi (林宣夫) Syunsuke Ito (伊藤俊輔) Yoshie Sato (佐藤好恵) Kei Nakamura (中村啓) 【Scenario and Script】 Hisayoshi Takeiri (竹入久喜) Hirotaka Sato (佐藤広隆) Yoshihiro Konda (根田祥弘) Syuuji Nishitani (西谷秀司) Homare Karusawa (軽澤誉) Kazuhiko Onoda (小野田一彦) 【Music and Sounds / Sound Team jdk】 Hayato Sonoda (園田隼人) Takahiro Unisuga (宇仁菅孝宏) Theme song "Hoshi no Arika" Vocal u-mi (うーみ) Chorus Kazuko Ito (伊藤和子) Lyrics Hideaki Hamada (浜田英明) Arrangement Kohei Wada (和田耕平) Recording Kazuhiro Miyasaka (PRESSTONE) (宮坂一弘) 【Publicity】 Hidefumi Inaya (稲屋秀文) Atsushi Hoshino (星野淳史) Ai Tamai (玉井愛) Fumika Murakami (村上文郁) 【ILLUSTRATIONS】 You Shiina (椎名優) 【Special Thanks】 Media Works Field Y(フィールドワイ) Fontworks Inc. 【Director】 Toshihiro Kondo (近藤季洋) 【Coordinator】 Mieko Ishikawa (石川三恵子) 【Supervisor】 Shinji Yamazaki (山崎伸治) 【Producer】 Masayuki Kato (加藤正幸) THE LEGEND OF HEROES -Sora no Kiseki FC- 2004-2006 All rights reserved by Nihon Falcom Corporation. http://www.falcom.co.jp/
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英雄伝説 創の軌跡 英雄伝説 創の軌跡 The Legend of Heroes Trails into Reverie英雄傳說 創之軌跡 対応機種 PlayStation 4Nintendo SwitchWindows ジャンル ストーリーRPG 発売年 2020年 価格 開発元 日本ファルコム 発売元 日本ファルコムClouded Leopard Entertainment 公式サイト 日本ファルコム公式 作中情報 シリーズ 閃の軌跡シリーズ(帝国編) 舞台 クロスベル自治州エレボニア帝国 時系列 七耀暦1207年 主人公 ロイド・バニングスリィン・シュバルツァー《C》 前作:閃の軌跡IV 次作:黎の軌跡 創の軌跡(はじまりのきせき、Trails into Reverie)は、2020年に発売された英雄伝説シリーズ第3期《軌跡シリーズ》の第10作。 概要 ここに終わり、ここに創まる—— ――英雄伝説 創の軌跡 公式より 創の軌跡のキャラクター 名前 登場 創の軌跡の各作品 作品名 機種 発売年 発売元 英雄伝説 創の軌跡 PlayStation 4 2020 日本ファルコム 英雄傳說 創之軌跡 2020 Clouded Leopard Entertainment 英雄伝説 創の軌跡 Nintendo Switch 2021 Clouded Leopard Entertainment 英雄伝説 創の軌跡 Windows 2021 Clouded Leopard Entertainment 英雄伝説 創の軌跡 PlayStation 5 20XX 日本ファルコム Trails into Reverie PlayStation 4 202X NIS America PlayStation 4 英雄伝説 創の軌跡 通常版 2020年8月27日に発売されたオリジナル版。 Nintendo Switch 英雄伝説 創の軌跡 (Switch) 2021年8月26日にClouded Leopard Entertainmentより発売されたNintendo Switch版。 Windows 2021年8月26日にClouded Leopard Entertainmentよりsteamにて発売されたWindows版。 日本語プレイ可能。 創の軌跡のPV 創の軌跡の時系列 作中の時系列は時系列/創の軌跡を参照。 英雄伝説 軌跡シリーズの時系列 VIリベール編 空の軌跡 FC1202年 空の軌跡 SC1202年11月-1203年 空の軌跡 the 3rd1203年11月 VIIクロスベル編 VIII帝国編 外伝 零の軌跡1204年1月 - 5月 閃の軌跡1204年3月 - 10月 碧の軌跡1204年8月 - 12月 閃の軌跡II1204年11月- 1205年3月 暁の軌跡1204年9月 閃の軌跡III1206年4月 - 7月 閃の軌跡IV1206年8月 - 9月 創の軌跡1207年2月 - 3月 IXカルバード共和国編 黎の軌跡1208年X月 - X月 黎の軌跡の続編120X年X月 - X月 作品始点時の七耀暦で記載で簡略化。 詳細は時系列/各作品の時系列の照らし合わせを参照。 創の軌跡の楽曲 軌跡シリーズの他の作品 空の軌跡シリーズ(リベール王国編・英雄伝説VI) 空の軌跡FC 空の軌跡SC 空の軌跡 the 3rd 零・碧の軌跡(クロスベル編・英雄伝説VII) 零の軌跡 碧の軌跡 閃の軌跡シリーズ(エレボニア帝国編・英雄伝説VIII) 閃の軌跡 閃の軌跡II 閃の軌跡III 閃の軌跡IV 創の軌跡 英雄伝説 黎の軌跡シリーズ(カルバード共和国編・英雄伝説IX) 黎の軌跡 外伝 暁の軌跡 ゼムリア大陸とは異なる世界観作品 那由多の軌跡 このページに登録されているタグ 作品 創の軌跡
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【TOP】【←prev】【SUPER CD-ROM²】【next→】 超英雄伝説ダイナスティックヒーロー タイトル 超英雄伝説ダイナスティックヒーロー 機種 SUPER CD-ROM² 型番 HCD4032 ジャンル アクションRPG 発売元 ハドソン 発売日 1994-5-20 価格 6800円(税別) 駿河屋で購入 PCエンジン SUPER CD-ROM²
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英雄伝説 空の軌跡 the 3rd THE LEGEND OF HEROES -SORA NO KISEKI the 3rd- 2007-06-28/Windows -Cast- Kevin Graham Ryouhei Nakao (中尾良平) Ries Argent Houko Kuwashima (桑島法子) Estelle Bright Akemi Kanda (神田朱未) Joshua Bright Mitsuki Saiga (斎賀みつき) Scherazard Harvey Yuka Shioyama (塩山由佳) Oliver Lenheim Takehito Koyasu (子安武人) Muller Vander Hiroshi Isobe (磯部弘) Klose Rinz Yuko Minagushi (皆口裕子) Julia Schwarz Yuka Komatsu (小松由佳) Agate Crosner Takayuki Kondo (近藤孝行) Tita Russell Hiromi Kon-no (今野宏美) Zin Vathek Tetsu Inada (稲田徹) Alan Richard Hiroaki Miura (三浦祥朗) Anelace Elfead Masako Okochi (大河内雅子) Josette Capua Umeka Syoji (庄司宇芽香) Renne Kumiko Nishihara (西原久美子) Blblanc Hiroaki Miura (三浦祥朗) Walter Takahiro Yoshimizu (吉水孝宏) Lucciola Hiromi Nishikawa (西川宏美) Gilbert Stain Hisayoshi Suganuma (菅沼久義) Kurz Nardin Hidehiko Kaneko (金子英彦) Kirika Loulan Chizu Yonemoto (米本千珠) Philip Renard Tomohisa Aso (麻生智久) Cassius Bright Yukimasa Kishino (岸野幸正) Schwarzritter Hikaru Midorikawa (緑川光) Prof.Weismann Hideyuki Tanaka (田中秀幸) Casting AONI PRODUCTION Co.,Inc. Voice Work Dirctor Seiji Miyazaki (宮崎誠二) Sound producer Rokuro Okuyama (AONI PRODUCTION Co.,Inc.) (奥山六郎) Producer Takashi Yoshida (吉田隆) -Development Members- Programming Takayuki Kusano (草野孝之) Toru Endo (遠藤徹) Nobuhiro Hiroki (日置伸宏) Art and Graphics Shinichi Ito (伊藤慎一) Takeshi Araki (荒木健) Seiji Murakami (村上星児) Tomoko Sakai (酒井朋子) Hidenori Tanaka (田中英登) Hiroyuki Yabuki (矢吹浩之) Michiyo Sakai (酒井美知代) Kasumi Tanaka (田中香純) Maiko Yoshida (吉田麻衣子) Nao Tatsuo (辰尾奈央) Hiromi Okada (岡田弘己) Nobuo Hayashi (林宣夫) Syunsuke Ito (伊藤俊輔) Shota Sagae (寒河江将太) Yoshie Sato (佐藤好恵) Tetsuya Yamada (山田哲也) Tatsuo Kondo (近藤達夫) Ayumu Ookusa (大草歩) Yuu Tokairin (東海林優) Tomoko Takahashi (高橋智子) Yousuke Masuda (増田陽介) Scenario and Script Hisayoshi Takeiri (竹入久喜) Shinichiro Sakamoto (坂本信一郎) Yoshihiro Konda (根田祥弘) Aichiro Miyata (宮田愛一朗) Syunsei Shikata (四方俊成) Masaya Imura (井村将也) Music and Sounds / Sound Team jdk Hayato Sonoda (園田隼人) Takahiro Unisuga (宇仁菅孝宏) Ryo Takeshita (竹下遼) Yukihiro Jindo (神藤由東大) Opening Theme song "Cry for me,cry for you" Vocal Kanako Kotera (小寺可南子) Chorus Miki Sumiya (墨谷美輝) Guitar Masaru Teramae (寺前甲) Lyrics Kyo Hifumi (一二三恭) Arrangement Yukihiro Jindo (神藤由東大) Recording Kazuhiro Miyasaka(PRESSTONE) (宮坂一弘) Ending Theme song "SORA WO MIAGETE" Vocal Kanako Kotera (小寺可南子) Chorus Miki Sumiya (墨谷美輝) Guitar Mikihito Tanaka (田中幹人) Bass Atsushi Enomoto (榎本敦) Lyrics Kyo Hifumi (一二三恭) Arrangement Yukihiro Jindo (神藤由東大) Recording Kazuhiro Miyasaka(PRESSTONE) (宮坂一弘) "Maybe it was fated Instrument Ver." Guitar Kohei Wada (和田耕平) Arrangement Kohei Wada (和田耕平) Recording Kazuhiro Miyasaka(PRESSTONE) (宮坂一弘) Mastering Koki Tochio (PRESSTONE) (栃尾恒樹) "GIN NO ISHI Super Arrange Ver." Arrangement Yukihiro Jindo (神藤由東大) Recording Kazuhiro Miyasaka(PRESSTONE) (宮坂一弘) Mastering Koki Tochio (PRESSTONE) (栃尾恒樹) Quality assurance Kazuki Nagao (長尾一樹) Publicity Hidefumi Inaya (稲屋秀文) Atsushi Hoshino (星野淳史) Ai Tamai (玉井愛) Fumika Murakami (村上文郁) Yuka Murotani (室谷由佳) LOGOTYPE ZEN Corporation (株式会社 禅) ILLUSTRATIONS HACCAN Special Thanks Field Y (フィールドワイ) Kure Software Koubou Corporation. (呉ソフトウェア工房) Coordinator Mieko Ishikawa (石川三恵子) Director Toshihiro Kondo (近藤季洋) Supervisor Shinji Yamazaki (山崎伸治) Producer Masayuki Kato (加藤正幸) THE LEGEND OF HEROES -Sora no Kiseki the 3rd- 2007 All rights reserved by Nihon Falcom Corporation.
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ゲーム概要(wikipedia) 英雄伝説IV_朱紅い雫 ゲーム 朱紅い雫 ガイドブック 朱紅い雫 公式ガイドブック (Game FanBooks)
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英雄伝説IV 朱紅い雫 機種:PC98,PS,PC,PSP 作曲者:Falcom Sound Team jdk(石川三恵子,白川篤史,松岡博文,中島勝,金田直樹,新井智) 版作・編曲者(PC):Falcom Sound Team jdk(松岡博文,白川篤史,園田隼人,松村弘和,石橋渡,服部麻衣子) 発売元:日本ファルコム 発売年:1996年 概要 英伝シリーズの第4作目。 第二期英雄伝説ガガーブトリロジーの二作目であるが、時間軸では一番古い時代を扱っている。 PC-98オリジナル版とWindowsリメイク版で著しくゲーム内容が異なり、システム、シナリオともに全くの別物であるが、 楽曲に関しては多少のアレンジがなされたり、曲名を変更された曲や追加曲があるものの、 基本的な部分はWindows版も旧版をしっかりと継承している。 PC-98版はファルコムで初めてMIDI音源版に対応している。Windows版はPCM音源とMIDI音源のどちらかを選択可能。 補足覧には基本的にWindows版の解説を記載。Windows版にてタイトルを変更された曲に関しては()内に旧タイトルを記載。 (前作:英雄伝説III 白き魔女 次作:英雄伝説V 海の檻歌) 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 朱紅い雫~memoria~ Falcom Sound Team jdk タイトル画面 第1回ファルコム53位第2回ファルコム71位オープニング212位癒し219位 朱紅い雫-伝承-(朱紅い雫) Falcom Sound Team jdk プロローグ 絆-熱き想いを胸に- Falcom Sound Team jdk WIN版追加曲オープニング 第2回ファルコム87位 祈り Falcom Sound Team jdk WIN版未使用曲カテドラール ぬくもりに抱かれて…(ベネキア修道院) Falcom Sound Team jdk カテドラール 異端者の襲撃-邪神オクトゥムの陰-(異端者の襲撃) Falcom Sound Team jdk カテドラール陥落 見晴らし小屋 Falcom Sound Team jdk WIN版未使用曲見晴らし小屋 やすらぎの日々 Falcom Sound Team jdk WIN版追加曲見晴らし小屋 巣立ち Falcom Sound Team jdk WIN版未使用曲レミュラスの死 いつか来た村 Falcom Sound Team jdk 村 足どり軽く Falcom Sound Team jdk 草原 第1回ファルコム56位フィールド410位 そりゃぁないでSHOW Falcom Sound Team jdk WIN版追加曲楽しいイベント 希望へ続く道 Falcom Sound Team jdk 山道 負けるものか! Falcom Sound Team jdk フィールド戦闘 王都フィルディン Falcom Sound Team jdk 王都フィルディン フィルディン城 Falcom Sound Team jdk フィルディン城内 地下水路 Falcom Sound Team jdk WIN版未使用曲フィルディン地下水路 採掘場 Falcom Sound Team jdk WIN版未使用曲採掘場 さらに愉快な仲間たち Falcom Sound Team jdk WIN版追加曲楽しいイベント 走れアヴィン!! Falcom Sound Team jdk 緊迫イベント 怯える人々 Falcom Sound Team jdk WIN版追加曲緊迫時の村 向かうべき路途へ Falcom Sound Team jdk WIN版追加曲緊急時のフィールド 暗闇に巣食う者 Falcom Sound Team jdk 洞窟 迷宮乱舞 Falcom Sound Team jdk 洞窟内戦闘 シャムシール団(かかってきやがれ!!) Falcom Sound Team jdk シャムシール団戦 元気なシャノン Falcom Sound Team jdk シャノン関連イベント 森を行け Falcom Sound Team jdk 森 朱紅い雫-神に選ばれし娘- Falcom Sound Team jdk WIN版追加曲アイメル関連イベント にぎやかな街角 Falcom Sound Team jdk 町 高原賛歌 Falcom Sound Team jdk WIN版未使用曲PC98初回版のみの高原 高原賛歌 Falcom Sound Team jdk WIN版未使用曲初回版以外の高原サントラ未収録 製鉄の町~ギア~ Falcom Sound Team jdk ギアの町 第1回ファルコム80位第2回ファルコム199位町曲48位 邪魔をするな! Falcom Sound Team jdk ボス戦 第1回ファルコム40位第2回ファルコム44位 明日があります Falcom Sound Team jdk ゲームオーバー 途方にくれて-ギア・ブルース- Falcom Sound Team jdk WIN版追加曲ギアのアレンジ曲事件後のギア こごえる村 Falcom Sound Team jdk WIN版未使用曲コルナ村 潮風のリズム Falcom Sound Team jdk 港町 海原を風に乗り Falcom Sound Team jdk 船 朱紅い雫~愛しのアイメル~ Falcom Sound Team jdk アイメルのテーマ 朱紅い雫-幸せな時間- Falcom Sound Team jdk WIN版追加曲アイメルのテーマ 燃えろアヴィン!! Falcom Sound Team jdk WIN版追加曲アイメル奪還イベント たすけに来たぜ! Falcom Sound Team jdk Vからの流用曲トーマス関連イベントPC98版は未使用 朱紅い雫-待ってろアイメル- Falcom Sound Team jdk WIN版追加曲ファティマ戦 楽勝! Falcom Sound Team jdk WIN版追加曲戦闘勝利 旅立ち Falcom Sound Team jdk WIN版追加曲最初のフィールド獣車での会話 邪神官ベリアス-襲撃- Falcom Sound Team jdk WIN版追加曲ベリアス関連イベント 聖都 Falcom Sound Team jdk 聖都ヴァルクド 礼拝堂-運命と宿命の中で-(ロネの想い) Falcom Sound Team jdk 礼拝堂 惜別 Falcom Sound Team jdk WIN版未使用曲キャラクターの死 凍てつくほどに Falcom Sound Team jdk WIN版未使用曲悲しいベント 絆-哀しみを越えて- Falcom Sound Team jdk WIN版追加曲悲しいイベント Blue-取り戻す旅- Falcom Sound Team jdk WIN版追加曲後半フィールド 守るべき一線 Falcom Sound Team jdk WIN版追加曲後半戦闘 第1回ファルコム71位第2回ファルコム33位 真実を求めて Falcom Sound Team jdk 真実の島 我が名はバルドゥス-真実- Falcom Sound Team jdk WIN版追加曲真実の島の啓示 汚された精霊 Falcom Sound Team jdk WIN版未使用曲精霊関連イベント 精霊の祠 Falcom Sound Team jdk WIN版未使用曲精霊の祠 バルドゥスの眠りし祠 Falcom Sound Team jdk WIN版追加曲精霊の祠 死闘-汚された精霊-(死闘) Falcom Sound Team jdk 精霊戦 暗雲たちこめる中で Falcom Sound Team jdk WIN版追加曲作戦行動前 太古の遺産 Falcom Sound Team jdk 転移門 泥炭沼 Falcom Sound Team jdk IIIからの流用曲泥炭沼PC98版は未使用 神々の犠牲 Falcom Sound Team jdk WIN版追加曲カナピア島 異端者の襲撃-ボルゲイド- Falcom Sound Team jdk WIN版追加曲ボルゲイド関連イベントボルゲイド戦 絆-凍てつくほどに- Falcom Sound Team jdk WIN版追加曲墓場 我が名はバルドゥス-神剣- Falcom Sound Team jdk WIN版追加曲エリュシオン誕生 我が名はバルドゥス-集結- Falcom Sound Team jdk WIN版追加曲最終決戦間近 避けられぬ戦い Falcom Sound Team jdk WIN版追加曲マイル戦 さまよう想いたち Falcom Sound Team jdk WIN版未使用曲ドゥルガー戦前 海底洞窟 Falcom Sound Team jdk WIN版未使用曲海底洞窟 封印の地 Falcom Sound Team jdk 封印の地 溶岩地帯 Falcom Sound Team jdk WIN版未使用曲溶岩地帯 時空間迷宮 Falcom Sound Team jdk 時空間迷宮 オクトゥム神殿 Falcom Sound Team jdk WIN版未使用曲オクトゥム神殿 邪神官ベリアス-信念- Falcom Sound Team jdk WIN版追加曲ベリアス戦前後 我が信念のために!(大神官ベリアス) Falcom Sound Team jdk ベリアス戦 オクトゥムの願い Falcom Sound Team jdk オクトゥム戦(Win版ではラストバトル) 第1回ファルコム36位第2回ファルコム199位マイナーレトロ88位ラストバトル152位 我が名はバルドゥス Falcom Sound Team jdk WIN版未使用曲バルドゥス戦(PC98版ラストバトル) 激戦の果てに Falcom Sound Team jdk WIN版未使用曲最後の戦い後 かくも強き想い-代償- Falcom Sound Team jdk WIN版追加曲ベリアスとマイルの消滅 泣き曲260位 かくも強き想い-冥府-(アヴィンの決意) Falcom Sound Team jdk 冥府 生命の雫 Falcom Sound Team jdk WIN版未使用曲冥府からの帰還 それから・・・ Falcom Sound Team jdk WIN版未使用曲エンディング 朱紅い雫~友の笑顔~ Falcom Sound Team jdk WIN版未使用曲エピローグ ルティスのこころ Falcom Sound Team jdk WIN版追加曲アヴィンとルティスの別れ 癒し256位 絆-それぞれの場所へ- Falcom Sound Team jdk WIN版追加曲エンディング 希望へ続く道~灯~ Falcom Sound Team jdk WIN版未使用曲スタッフロール 朱紅い雫-エンドクレジット- Falcom Sound Team jdk WIN版追加曲スタッフロール サウンドトラック ミュージックフロム 英雄伝説IV 朱紅い雫 英雄伝説IV 朱紅い雫 MIDI SPECIAL オリジナル・サウンドトラック 英雄伝説IV「朱紅い雫」
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英雄伝説III もうひとつの英雄たちの物語 ~白き魔女~ 【えいゆうでんせつすりー もうひとつのえいゆうたちのものがたり しろきまじょ】 ジャンル RPG 対応機種 PC-9801以降 メディア フロッピーディスクCD-ROM 発売・開発元 日本ファルコム 発売日 1994年3月18日リニューアル版 1994年12月16日 定価 12,800円(税3%込) 配信 プロジェクトEGG/900円(税別) 2007年3月13日 Win10対応版 2018年9月25日 判定 なし ポイント 完成度の高いシナリオシリーズの作風を決定づけたシステムは賛否両論 ドラゴンスレイヤー 英雄伝説シリーズ 概要 ストーリー 特徴 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 移植・リメイク 概要 『英雄伝説』シリーズの第3作。前2作は『ドラゴンスレイヤー』シリーズの一作としてリリースされたが、今作からは独立し独自の道を歩む事となった。 前2作とは異なる世界観を舞台とし、「ガガーブ」と呼ばれる亀裂と「大蛇の背骨」と呼ばれる山脈で遮られた大陸を舞台とする「ガガーブトリロジー」3部作の第1弾となっている。 また、シリーズがストーリー重視に転換した最初の作品であり、全9章から成る物語や自動戦闘が特徴。 オリジナル版発売の半年後にはゲームバランスなどに調整の入ったリニューアル版が発売され、以降様々な機種に移植されている。 ストーリー この物語は、ガガーブの先に世界はなく、大蛇の背骨の果てにも世界はないと信じられていた時代の最後の物語である。その頃、この地方はティラスイールと呼ばれ、フォルティア、メナート、チャノム、アンビッシュ、ウドル、オルドス、フュエンテ、ギドナという、8つの国があった。いくつかの国は問題の種を抱えていたが、人々は各々の地で、ささやかな繁栄を築き、日々の生活に勤しんでいた。神話、英雄伝、寓話…。人々の暮らしがあれば、時代の裏に霞そうな伝承もいくつかある。20年前に諸国を巡礼したと伝えられる白き魔女の物語も、そんな伝承のひとつだった。(オープニングより) フォルティア国のラグピック村に住む少年ジュリオは幼馴染の少女クリスと共に成人の儀式として巡礼の旅に出る。 やがて二人は白き魔女の予言と世界の真実を知っていく。 特徴 操作はキーボード以外にジョイスティックが使用可能。 ディレクションバトル 本作の特徴的な戦闘システム。一言で言えば『ファイナルファンタジーXII』のガンビットの先駆けのようなシステム。 フィールドがそのまま戦闘フィールドとなり、リアルタイムで移動や攻撃を繰り返して進むシミュレーション的な要素を持つオートバトルを採用している。 キャラクターはあらかじめ設定した作戦行動に従って戦闘を行う。プレイヤーが出来るのは作戦行動の変更と退却の指示のみ。 作戦行動はHPの割合に応じて4つのパターンを設定可能で、最大8種類の作戦行動を登録しておく事が出来る。 キャラクターには登録した作戦行動のうち1種類をセットしておき、それに従って行動する。戦闘中に作戦を切り替える事も可能だが、パターンの登録や隊列の設定は非戦闘時にしか行えない。 仲間やモンスターにはVPというステータスがあり、行動を行うたびに減っていく。VPがゼロになると強制的に待機状態になり、VPは待機状態になる事で回復する。 キャラによってはたまに特殊な攻撃を使うこともある。 HPやステータス異常は戦闘が終わると全回復する。 全滅時には退却した時と同じ状態で復帰する。 特徴的な戦闘システム左の画面で行動パターンを登録する。画面下のステータスの四角で囲まれた数字が設定されている行動パターン右側の15種類の行動パターンの中から選んで各HP割合の行動を組む。 + 行動パターン詳細 右の列は回復魔法のマーク (回復魔法を使えないキャラにとっては全て後方待機の行動パターン扱い) 1.右列の一番上は、全域で回復魔法を使用。 2.右列の上から2番目は、中域まで距離をとって回復魔法を使用。 3.右列の上から3番目は、通常は中域で回復魔法を使用して、VPが少なくなれば後方に下がって回復魔法を使用。 4.右列の上から4番目は、後方で回復魔法を使用。 5.右下の緑色の四角マークは、何もせず後方待機。 左の列の赤い矢印は攻撃行動のマーク 1.左列の一番上は、全域で攻撃行動。 2.左列の上から2番目は、通常は全域で攻撃行動をとって、VPが少なくなれば中域まで距離をとって向かってきた敵を攻撃。 3.左列の上から3番目は、中域まで距離をとって向かってきた敵を攻撃。 4.左列の上から4番目は、通常は中域で攻撃行動をとって、VPが少なくなれば後方で向かってきた敵を攻撃。 5.左列の上から5番目は、後方で向かってきた敵を攻撃。 真ん中の列は攻撃と回復両方 (回復魔法を使えないキャラにとっては全て後方待機の行動パターン扱い) 1.真ん中の一番上は、通常は全域で攻撃行動をとり、VPが少なくなれば攻撃行動にVPを使うのをやめて全域での回復魔法に専念。 2.真ん中の上から2番目は、通常は全域で攻撃行動をとり、VPが少なくなれば攻撃行動にVPを使うのをやめて中域に距離をとって回復魔法に専念。 3.真ん中の上から3番目は、通常は中域まで距離をとって向かってきた敵を攻撃、VPが少なくなれば中域で回復魔法を使う。 4.真ん中の上から4番目は、通常は中域まで距離をとって向かってきた敵を攻撃、VPが少なくなれば後方で回復魔法を使う。 5.真ん中の上から5番目は、後方で向かってきた敵を攻撃、VPが少なくなれば後方で回復魔法を使う。 魔法 本作の魔法はチャッペル系とカンド系に分かれており、キャラクターによって習得できる系統が変わる。 魔法はレベルアップ時に得たMPを町にある施設で消費することで習得する。 本作のMPは魔法を覚えるためのステータスであって使用する際には消費されない。よって、覚えた魔法は無制限に使えるが、どの魔法を使うかは指定できずキャラクターが自動的に判断する。 なお、前述のように戦闘終了時に全回復するため、魔法メニューは使用可能な魔法の一覧を見るだけの機能となっている。 評価点 ストーリー これまで以上にストーリーを重視しており、初期の広告でも「序章と1章だけで前作のデータ量を超えるボリューム」と銘打たれているように、大ボリュームで展開される。 素朴な少年少女が村の決まりで旅立ち、様々な人々と知り合い、やがて世界の真実を知って世界を救うという非常に王道な作風だが、その旅の過程が丁寧に描写される。 登場人物も魅力的なキャラクターが多く、愛着が湧きやすい。序盤から親切な人々との触れ合いにより、ほのぼのとした温かい雰囲気が醸し出されており、壮大なストーリーながらも地に足の着いた世界観が描き出されている。 サブイベントも豊富に用意されており、旅をしている雰囲気を盛り上げてくれる。 これにより寄り道をするのが楽しく、プレイヤーもジュリオ達と共に旅をしている感覚を共有できる。 中にはスタッフからのメッセージが語られる開発室という遊び心に溢れた隠しマップも。 グラフィック グラフィックは前作からさらなる進化を遂げ、草むらのひとつひとつまで細かく丁寧に描写されており非常に美しい。 前作までは家庭用RPGでよくある町や山などを省略したフィールドになっていたが、今作ではそういった区切りはなくなり、今でいう街道形式に変更された。舞台となるのは大陸の一部に過ぎないのだが、これによって広大な世界を感じられ、旅の雰囲気を盛り上げてくれる。 このスケール感を生かし、超巨大な魔獣が登場するなど演出面も大幅にパワーアップを遂げている。 キャラクターの描写も非常に細かく、豊富なアクションも用意されており、賑やかなイベントシーンが描かれる。 章の幕間にはチビキャラによるデモも用意されている。 オープニングやエンディングで描写されるビジュアルシーンも非常に美麗。 音楽 ファルコムらしくBGMの評価も高い。シナリオに合わせて序盤はほのぼのとした曲が多いが、後半になるにつれて重厚な曲、激しい曲も増えていきストーリーを盛り上げてくれる。 静かな曲調から盛り上がっていくオープニング曲(*1)、ボス戦BGM「強敵!!」、エピローグで流れる「デュルゼルの手紙」などはユーザー投票でも人気を獲得している。 販促用VHS「イーススペシャルコレクション」で本作が扱われた際には幕間のチビキャラデモで使用される「小さな英雄-ジュリオとクリスの大冒険-」と共に本作の映像が流されている。非常に明るい曲で本作の雰囲気を伝えるにはピッタリだった。 賛否両論点 戦闘システム RPGにおいてRTSのような戦闘システムを採用したのは当時としては非常に斬新だった。これ自体は評価点と言える。 しかしながらプレイヤーの介入できる余地が戦闘前の準備がほとんどで、実際の戦闘中は見守る時間の方が多く、AIの頭の悪さなどもあり出来が良いとは言えない。 何もないところでウロウロしたり、敵に挟まれたり、突然攻撃目標を変えてトドメ寸前の敵を放置したり…とAIには問題だらけ。 高低差のある場所で高い崖などから敵を突き落とせば一撃死になるので利用できれば強いのだが、当然AIはこれらを考慮して動いてくれない。逆にこちらが一撃死させられる事もままあり、後半は復活魔法のオンパレードで一戦闘が長くなりやすい。 VP回復は素早さが影響するため、終盤は「素早さの指輪III」を複数買って装備させているかどうかの影響が大きい。数時間放置しても延々と敵が復活と回復を繰り返していることが多いラスボス戦も、素早さが高ければ手数も多くなりわりとあっさり勝てたりする。 ゆえに行動設定や隊列が重要になり、上手くはまった時はなかなか快感で独自の面白さがあるが、システム自体を苦手とするプレイヤーも多く、評価は賛否両論と言える。 ただし基本的には、低HPになれば後退する設定にして、さらに魔法使いは低HPでは回復を優先する設定だけで攻略可能。 前作までが普通のコマンド戦闘だったのも影響している。本作の戦闘システムが雑誌で公表された際に購入を控えたという声も多く、いわゆるコレジャナイ感が強かった。 覚えた魔法を忘れさせたり使用不可設定したりすることができない。 魔法の中にはあまり役に立たない物も多く自動戦闘なので、魔法を全て覚えさせようとしないほうが戦闘は楽になる。 ゲームバランスは普通のRPGなら平均くらいのバランスだが、自動戦闘ゆえに無駄に難易度が上がっている。下手をすると最初の敵であるイノシシに敗北してしまうほど。 エンカウントは固定地点でのランダムエンカウントなので、レベル上げは楽。その一方で退却しても敵はそのまま居座るので、強敵を回避して進むといった事はできない。 リニューアル版ではAIの思考が若干改善され、難易度も下がって遊びやすくなっているので、今からあえてPC98版をプレイするならリニューアル版一択。サブイベントを除く難所の進め方やボス戦で有効な作戦を解説したネタバレ攻略冊子も付属していた(EGG版でもしっかり収録されている)。 問題点 ゲーム的には完全な一本道。後戻り出来ず、期間限定のイベントやアイテムを取り逃すと挽回できない。 最初の村で売られている「剣士教本その1」を買い逃した時点で後々達成できなくなるイベントが存在する。 一見何もないところにアイテムが落ちている事もあるので、コンプリートしたい人は隅々まで歩き回る事になる。 一部、進行が分かりにくい部分が見られる。 序章からはぐれたクリスを探すイベントで、なかなか居場所がわからなかったり…町の人全員に話しかけてとある人物と話せば良いのだが、これが本当にわかりにくい。 古いゲームでありがちな要素ではあるが、とにかく進めなくなったら町の人全員と話したり、直前の会話で言われたことを忘れないことが重要。 一部サブイベントの発生する場所もわかりにくい場面も。一見何もない場所(しかも1マスしか判定がない)に立つと突然会話がはじまったりする。サブイベントを全て見たい人は根気が必要。 行動作成はアイコン表示だけで説明がないので最初は少々分かりにくい。 ちなみに矢印が攻撃/防御、光が回復魔法、背景のオレンジが攻撃範囲で白が防御範囲を表し、アイコンはこれらの組み合わせ。そして緑色の四角だけのアイコンは後方待機となっている。覚えるまではマニュアルと睨めっこになるだろう。 総評 シリーズの大きな転換点であり、続編となる『ガガーブトリロジー』や、さらに先に位置する『軌跡』シリーズなど、後々の作品へと繋がる作風が決定づけられた一作。 ストーリー面での評価は非常に高いが、賛否を呼んだ戦闘システムにより好みの分かれる作品となった。 余談 現在、ファルコムの社長を務めている近藤季洋氏は、かつて本作のファンサイトを作成しており、氏がファルコムに入社したのはこのゲームの影響もあるという。 それ以外にも、現在進行している『軌跡』シリーズのスタッフには本作のファンが非常に多く、特に『空の軌跡』は、本作の影響が強いとされている。 移植・リメイク 移植の度にタイトルがいろいろと違う。 PC98『英雄伝説III 白き魔女 リニューアル』(1994年12月16日発売) 前述のようにゲームバランスやAIに調整が入った新パッケージ。エンディングの曲が変更されている。CD-ROM版やDOSプロンプト対応版など複数のバージョンが発売された。 現在の基準となっているバージョンであり、プロジェクトEGGで配信されているのもこのバージョン。 SS『白き魔女 -もうひとつの英雄伝説-』(1998年2月26日発売 開発・発売:ハドソン) グラフィックやシステムを大幅に変更した最初のフルリメイク。画面構成がクォータービューになり、戦闘も一般的なコマンドバトルになっている。 豪華声優陣によるアニメも魅力。キャラクターデザインも一新されている。 移植開発はPCエンジンやPC-FXで発売された『スタートリング オデッセイ』『スターブレイカー』『ミラークルム ザ・ラストレベレーション』で知られているレイ・フォース。 PS『The Legend of Heroes III 白き魔女 もうひとつの英雄たちの物語』(1998年3月19日発売 開発:GMF、発売:亜土電子工業) グラフィックなどはPC98版準拠。ただし解像度の関係でPC98版の画面をトリミングして中央部を抜き出したようになっている(*2)。 戦闘は1キャラずつ行動する形。キャラ毎に「自動」と「手動」を選択でき、自動戦闘に戦闘方針などはない。 Win『新・英雄伝説III 白き魔女』(1999年4月23日発売) ファルコム自身によるリメイク版で、戦闘時に出せる指示が細かく行えるようになり、改良が行われている。ダウンロード版あり。 ガガーブトリロジーという「枠組み」のほうを基準に考えると、これがスタンダード。これ以降は『もうひとつの~』が付かない。 S!アプリ『英雄伝説III 白き魔女』(開発:ScriptArts、発売:タイトー) PSP『英雄伝説 ガガーブトリロジー 白き魔女』(2004年12月16日発売 開発:マイクロビジョン、発売:バンダイ) PSP最初のRPG。グラフィックや戦闘システムが一新されたリメイク。この後『IV』『V』も続いて移植され、セーブデータ連動も用意されている。 Win版同様、オートバトルはそのままに細かい指示が可能になり、新たな要素としてゲージが溜まると使える必殺技が用意されている。VPの概念はなくなり、魔法もMP消費制に変更された。 魔法の名前を一新、チャッペル系の魔法から「ハチよせ」を削除、カンド系の魔法に『朱紅い雫』の最強の黒魔法である「リ・カルナシオン」追加など、魔法の内容も変更。 PSP初期作品の常で頻繁に長いロードが挟まるのが欠点。
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英雄伝説 軌跡シリーズ 英雄伝説 軌跡シリーズ The Legend of Heroes Trails 対応機種 Microsoft WindowsPlayStation PortablePlayStation 3PlayStation VitaPlayStation 4Nintendo SwitchiOSAndroid詳細は対応機種一覧 ジャンル ストーリーRPG 発売年 2004年 - 開発元 日本ファルコム 発売元 日本ファルコム他 公式サイト 軌跡シリーズポータルサイト(日本ファルコム) 作中情報 シリーズ 空の軌跡シリーズ零・碧の軌跡シリーズ閃の軌跡シリーズ黎の軌跡シリーズ 舞台 ゼムリア大陸他 時系列 七耀暦1202年 - 1209年 主人公 エステル・ブライトケビン・グラハムロイド・バニングスリィン・シュバルツァーヴァン・アークライド 軌跡シリーズ(きせき-、Trails )は、日本ファルコム株式会社のストーリーRPG作品である「英雄伝説シリーズ」の第3期にあたるシリーズ。 概要 「ドラゴンスレイヤー英雄伝説」、「英雄伝説ガガーブトリロジー」に次ぐ第3期のシリーズであり、2004年発売の「英雄伝説VI 空の軌跡」より、現在に至るまで継続中である。 2021年11月現在、軌跡シリーズの最新作は11作目「英雄伝説 黎の軌跡」。 空の軌跡シリーズ(英雄伝説VI・リベール王国編) 空の軌跡FC・空の軌跡SC・空の軌跡 the 3rd 七耀暦1202年から1203年のリベール王国を舞台に、遊撃士エステル・ブライトと仲間たちの旅の物語。 「空の軌跡 the 3rd」は七耀教会の星杯騎士ケビン・グラハムが主人公となる。 空の軌跡FC、空の軌跡SC、空の軌跡 the 3rdの3作で英雄伝説VIとなり、空の軌跡シリーズ、または舞台となった地名からリベール王国編とも呼ぶ。 詳細は空の軌跡FC、空の軌跡SC、空の軌跡 the 3rdを参照。 零・碧の軌跡シリーズ(英雄伝説VII・クロスベル編) 零の軌跡・碧の軌跡 空の軌跡FCより2年後の七耀暦1204年のクロスベル自治州を舞台に、クロスベル警察の捜査官ロイド・バニングスと《特務支援課》の仲間たちの物語。 零の軌跡とその続編碧の軌跡の2作で英雄伝説VIIであり、零・碧の軌跡シリーズまたはクロスベル編とも呼ばれる。 詳細は零の軌跡、碧の軌跡を参照。 閃の軌跡シリーズ(英雄伝説VIII・エレボニア帝国編) 閃の軌跡・閃の軌跡 II・閃の軌跡 III・閃の軌跡 IV 七耀暦1204年から1206年のエレボニア帝国を舞台に、リィン・シュバルツァーとトールズ士官学院《VII組》の仲間たちの物語。 明示されていないものの閃の軌跡、閃の軌跡II、閃の軌跡III、閃の軌跡IVの4作に創の軌跡を含めた5作で英雄伝説VIIIと推測される。 閃の軌跡シリーズ、エレボニア帝国編とも。 詳細は閃の軌跡、閃の軌跡II、閃の軌跡III、閃の軌跡IVを参照。 英雄伝説 創の軌跡 七耀暦1207年のクロスベル自治州とエレボニア帝国を舞台に、過去2作の主人公ともう一人の主人公からの3つの視点で描かれる物語。 明示されていないものの、英雄伝説シリーズとしてのナンバリングは閃の軌跡シリーズと同じ「VIII」と推測される。 詳細は創の軌跡を参照。 黎の軌跡シリーズ(英雄伝説 IX・カルバード共和国編) 七耀暦1208年のカルバード共和国を舞台に、《裏解決屋》ヴァン・アークライドと《アークライド解決事務所》の仲間たちの物語。 詳細は黎の軌跡を参照。 英雄伝説 暁の軌跡 七耀暦1204年のクロスベル自治州とリベール王国、レミフェリア公国を舞台に、ナハト・ヴァイスとクロエ・バーネットの二人の遊撃士とその仲間たち物語。 詳細は暁の軌跡を参照。 那由多の軌跡 ゼムリア大陸を舞台とはしない軌跡シリーズの作品。ナユタ・ハーシェルの冒険の物語。 詳細は那由多の軌跡を参照。 軌跡シリーズの時系列 英雄伝説 軌跡シリーズの時系列VIリベール編 VIIクロスベル編 VIII帝国編 XI共和国編 外伝 空の軌跡 FC1202年 空の軌跡 SC1202年11月-1203年 空の軌跡 the 3rd1203年11月 零の軌跡1204年1月 - 5月 閃の軌跡1204年3月 - 10月 碧の軌跡1204年8月 - 12月 閃の軌跡II1204年11月- 1205年3月 暁の軌跡1204年9月 閃の軌跡III1206年4月 - 7月 閃の軌跡IV1206年8月 - 9月 創の軌跡1207年2月 - 3月 黎の軌跡1208年 作品始点時の七耀暦で記載で簡略化。 詳細は時系列/各作品の照らし合わせを参照。 対応プラットフォーム一覧表 PC・据え置き型ゲーム機 作品名 Windows PS3 PS4 PS5 空の軌跡FC ○ ○ ○* ○* 空の軌跡SC ○ ○ ○* ○* 空の軌跡3rd ○ ○ ○* ○* 零の軌跡 ○ - ○ ○ 碧の軌跡 △ - ○ ○ 閃の軌跡 ○ ○ ○ ○ 閃の軌跡II ○ ○ ○ ○ 閃の軌跡III ○ - ○ ○ 閃の軌跡IV ○ - ○ ○ 創の軌跡 ○ - ○ ○ 黎の軌跡 - - ○ ○ 暁の軌跡 ○ ○ ○ - 那由多の軌跡 ○ - ○ ○ ※碧の軌跡のWindows版は中国語版のみの発売 ※空の軌跡FC・SC・3rdはPlayStation Now!版のみ 携帯型ゲーム機 作品名 PSP PS Vita Switch 空の軌跡FC ○ ○ - 空の軌跡SC ○ ○ - 空の軌跡3rd ○ ○ - 零の軌跡 ○ ○ - 碧の軌跡 ○ ○ - 閃の軌跡 - ○ ○ 閃の軌跡II - ○ ○ 閃の軌跡III - - ○ 閃の軌跡IV - - ○ 創の軌跡 - - ○ 黎の軌跡 - - - 暁の軌跡 - - ○ 那由多の軌跡 ○ - - スマートフォン 作品名 iOS Android 空の軌跡FC ○ ○ 空の軌跡SC ○ ○ 空の軌跡3rd ○ ○ 零の軌跡 - - 碧の軌跡 - - 閃の軌跡 - - 閃の軌跡II - - 閃の軌跡III - - 閃の軌跡IV - - 創の軌跡 - - 黎の軌跡 - - 暁の軌跡 ○ ○ 那由多の軌跡 - - ※現在はブロードメディア株式会社提供のストリーミングプレイ版のみ 軌跡シリーズの作品 空の軌跡シリーズ(リベール王国編・英雄伝説VI) 空の軌跡FC 空の軌跡SC 空の軌跡 the 3rd 零・碧の軌跡(クロスベル編・英雄伝説VII) 零の軌跡 碧の軌跡 閃の軌跡シリーズ(エレボニア帝国編・英雄伝説VIII) 閃の軌跡 閃の軌跡II 閃の軌跡III 閃の軌跡IV 創の軌跡 英雄伝説 黎の軌跡シリーズ(カルバード共和国編・英雄伝説IX) 黎の軌跡 外伝 暁の軌跡 ゼムリア大陸とは異なる世界観作品 那由多の軌跡 このページに登録されているタグ 作品
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英雄伝説V 海の檻歌 機種:PC,PSP 作曲者:Falcom Sound Team jdk(松岡博文,白川篤史,中島勝,園田隼人,松村弘和,石橋渡) 発売元:日本ファルコム 発売年:1999年 概要 英伝シリーズの第5作目。 第二期英雄伝説ガガーブトリロジーの最終作。 旅芸人を主人公にすえたRPGで、音楽が人々の身近に存在するというヴェルトルーナ地方を舞台としている。 その為、サウンド面に関して相当力を入れており、英伝シリーズの中でも特に評価が高い。 エンディングでの海の檻歌・組曲が流れる一連のシーンは、 サウンドとの奇跡的なシンクロも相俟ってファルコムゲーム史上でも屈指の名シーンである。 (前作:英雄伝説IV 朱紅い雫 次作:英雄伝説VI 空の軌跡) 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 Leone Fredrik Richter“海の檻歌” Falcom Sound Team jdk オープニング オープニング140位第2回オープニング254位 寝坊のタッド Falcom Sound Team jdk フォルトのラッパ演奏曲 やすらぎの時 Falcom Sound Team jdk ラコスパルマの村 第1回ファルコム81位 陽のあたる丘で Falcom Sound Team jdk 草原 春のうた Falcom Sound Team jdk マクベインの竪琴演奏曲 風のセレナーデ Falcom Sound Team jdk アルトスのバイオリン演奏曲 そよ風の唄 Falcom Sound Team jdk 草原 フィールド144位 闇に宿る静寂 Falcom Sound Team jdk 洞窟 魔獣が出てきてさぁ大変! Falcom Sound Team jdk 序盤ザコ戦 楽勝!...かな? Falcom Sound Team jdk 戦闘勝利 潮風に誘われて Falcom Sound Team jdk 港町 闇よりの使者 Falcom Sound Team jdk 悪巧みイベント なんだこの野郎! Falcom Sound Team jdk 盗賊,山賊,海賊戦IVのかかってきやがれ!!のアレンジ曲 潮風に包まれて Falcom Sound Team jdk 船 シャオとレイチェル Falcom Sound Team jdk シャオとレイチェル親子の関連イベント およびでないでSHOW Falcom Sound Team jdk 楽しいイベント 青空へ登る道 Falcom Sound Team jdk 山道 Deep Forest Falcom Sound Team jdk 森 恋する季節 Falcom Sound Team jdk 町 レオーネのエチュード Falcom Sound Team jdk シュベールのピアノ演奏曲 レオーネのエチュード Falcom Sound Team jdk マクベイン一座の演奏曲 お宝いただき! Falcom Sound Team jdk スイング団関連イベント あとには引けない Falcom Sound Team jdk 序盤ボス戦、中盤ザコ戦 哀しみを越えて Falcom Sound Team jdk 章間ビジュアル等 ルプシャ隊行進曲 Falcom Sound Team jdk 関所等 Harvest Falcom Sound Team jdk 街 皇帝の休日 Falcom Sound Team jdk バルタザールのピアノ演奏曲 野いちご摘み Falcom Sound Team jdk ウェンディの歌唱曲 砂漠の舞い Falcom Sound Team jdk アーガスとカチュアの剣舞 シタール演奏曲 ピエロの行進 Falcom Sound Team jdk シャオとレイチェル親子の歌唱 演奏曲 森と海のメモリア Falcom Sound Team jdk マクベイン一座の演奏曲 ルーレットまかせ Falcom Sound Team jdk カジノ 涙はあの日の想いとともに Falcom Sound Team jdk 悲しいイベント 絶対絶命! Falcom Sound Team jdk 緊迫したイベント 力の限り Falcom Sound Team jdk ボス戦 第1回ファルコム29位第2回ファルコム23位RPGバトル363位 さよなら・・・ Falcom Sound Team jdk 戦闘敗北 焦燥 Falcom Sound Team jdk 沼地や暗い村等 水底の子守歌 Falcom Sound Team jdk アリアの歌唱曲 黒き皇国 Falcom Sound Team jdk ヌメロス帝国関連イベント 守るべきもののために Falcom Sound Team jdk ヌメロス帝国との対決イベント等 第2回ファルコム108位 いざないの歌 Falcom Sound Team jdk アリアの歌唱曲 いざないの歌 Falcom Sound Team jdk フォルトのキタラ演奏曲 永遠なる民の町 Falcom Sound Team jdk 隠れ里シュルフ レオーネの軌跡 Falcom Sound Team jdk レオーネ関連イベント Hot and Cool Falcom Sound Team jdk 砂漠 波紋 Falcom Sound Team jdk 湖底洞窟 使命に燃えて Falcom Sound Team jdk 溶岩窟 ヌメロスの影 Falcom Sound Team jdk ヌメロス帝国のフィールド 闇の太陽「復活」 Falcom Sound Team jdk 闇の太陽の復活イベント 狂気の代償 Falcom Sound Team jdk カルニコス戦 漆黒の空 Falcom Sound Team jdk 闇の太陽復活後の町 水底のメロディー「隠者」 Falcom Sound Team jdk ウーナのピッコロ演奏曲 水底のメロディー「異界へ」 Falcom Sound Team jdk 異界突入前のイベント 明日を生きるために Falcom Sound Team jdk 異界突入前のイベント たすけに来たぜ! Falcom Sound Team jdk キャプテントーマスの関連イベント その闇の向こうに Falcom Sound Team jdk 異界の町やフィールド 夜364位 邪魔する者は容赦しない Falcom Sound Team jdk 終盤のザコ戦IIIの魔獣出現のフレーズを一部流用している 第3回587位第1回ファルコム30位第2回ファルコム84位RPGバトル472位 Leone Fredrik Richter“もうひとつの世界” Falcom Sound Team jdk レオーネの家 水底のメロディー「誕生」 Falcom Sound Team jdk ウーナのピッコロ演奏曲 水底のメロディー「浮上」 Falcom Sound Team jdk マクベイン一座とアリアの歌唱 演奏曲 青き葬送 Falcom Sound Team jdk デュオール王子のフルート演奏曲 闇の太陽「遺跡」 Falcom Sound Team jdk ビオラリューム浮上後のレクト島 行く手を遮る者 Falcom Sound Team jdk スティグマ戦 それぞれの未来に Falcom Sound Team jdk ドグマ戦 第2回291位第3回291位第1回ファルコム11位第2回ファルコム35位ラストバトル160位第2回ラストバトル128位 海の檻歌・組曲 プロローグ「封印解除」 Falcom Sound Team jdk 演奏リレー 第2回ファルコム167位 海の檻歌・組曲 セグエ「水底のメロディー」 Falcom Sound Team jdk ビオラリューム起動 海の檻歌・組曲 アリア「水底の子守歌」 Falcom Sound Team jdk 闇の太陽消滅 海の檻歌・組曲 フィナーレ「Leone Fredrik Richter」 Falcom Sound Team jdk レクト島からの脱出 愛を感じていたい「終焉」 Falcom Sound Team jdk エンディング 水底のメロディー「誕生」 Falcom Sound Team jdk フォルトのキタラ演奏曲 それぞれの明日へ ~Leone Fredrik Richter“End Credits” Falcom Sound Team jdk スタッフロール 第1回ファルコム39位第2回ファルコム71位エンディング94位 愛を感じていたい「そして・・」 Falcom Sound Team jdk エンディング Leone Fredrik Richter “Theme” Falcom Sound Team jdk タイトル画面 それ見よ我が元気 Falcom Sound Team jdk フォルトのキタラ演奏曲IIIからの流用曲 木漏れ日の詩 Falcom Sound Team jdk マクベインの竪琴演奏曲 ゆかいな小鳥 Falcom Sound Team jdk ウーナのピッコロ演奏曲 旅人たちの前奏曲 Falcom Sound Team jdk マクベイン一座の演奏曲 陽気な旅人 Falcom Sound Team jdk マクベイン一座の演奏曲 ともに踊らん Falcom Sound Team jdk マクベイン一座の演奏曲 心を開いて Falcom Sound Team jdk マクベイン一座の演奏曲 星屑のカンタータ Falcom Sound Team jdk カヴァロ楽士達の重奏曲 トライアングルラプソディー Falcom Sound Team jdk シラノの演奏曲サントラ未収録 サウンドトラック オリジナル・サウンドトラック 「海の檻歌」 前編 オリジナル・サウンドトラック 「海の檻歌」 後編
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